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Materialización

Antes de empezar el cálculo de una estructura debemos tener en cuenta diversos aspectos:

Estado del programa

Materi2Ya hemos comentado que WinTess3 es un programa tipo suite “todo en uno”. Sin embargo los tres estados del programa son muy claros. Para poder calcular estructuras es necesario que en el programa se encuentre en el estado de Cálculo, para ello debemos actualizar el desplegable de la barra superior de controles.

Materi3Si abrimos un archivo guardado con anterioridad, WinTess3 recuerda en qué estado estaba el programa cuando se guardó y nos sitúa en él. Ahora bien si estamos diseñando una estructura determinada es muy posible que hayamos empezado por la tarea de buscar la forma. Una vez la forma conseguida es de nuestro agrado deseamos pasar a la fase de materialización.

Si actualizamos el desplegable de la barra superior obtenemos un mensaje en donde se nos recuerda que debemos materializar la estructura. Esto se consigue mediante una serie de acciones que vamos a comentar a continuación. Sin embargo ya podemos recalcar el consejo de guardar los datos en un archivo nuevo, cuyo nombre podría incluir algún texto que nos recuerde en que estado estamos, por ejemplo:  MebranaParque_calc.tes

A continuación deberemos materializar los objetos que forman la estructura: membrana, cables, tubos y barras rigidas.