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Menús: Global

El menú Archivo | Global está pensado para tareas que tienen que ver con la geometría global de la estructura que se está estudiando. Posee los submenús siguientes:

mnGlobal


Datos generales

DadesGeneralsNos muestra una ventana de mensaje en la cual hay un resumen numérico de los elementos u objetos que forman la estructura. De vez en cuando resulta uy útil para comprobar que no faltan o sobran objetos. Este menú se puede activar con la tecla F4


Origen (forma final = forma inicial)

Ésta es una opción muy utilizada durante la etapa de cálculo. Cuando estamos calculando, lo que vemos en pantalla es la forma final. Aunque es cierto que podemos ver superpuesta la forma inicial en color rojo (mediante el menú Gráficos | Forma inicial.
Con este menú podemos conseguir que la estructura vuelva a su estado inicial, de tal manera que la forma final coincida con la forma inicial.


Reste (forma inicial = forma final)

Ésta es la opción contraria a la anterior, pero debemos tener cuidado con su uso. Cuando decimos que la forma inicial coincida con la forma final, lo que estamos haciendo es considerar la forma que vemos en pantalla como la forma inicial. Es decir las coordenadas actuales serán a la vez coordenadas iniciales y finales. Por lo tanto los objetos que existían han cambiado de características físicas sin que se haya generado ningún esfuerzo.
Esta opción se usa de forma transparente (el usuario no se da cuenta) cuando pasamos desde la etapa Buscar Forma a la etapa Cálculo o a la etapa Patronaje


Centro de coordenadas

Con este menú podemos situar el centro de coordenadas A,Y,Hz en cualquiera de los nudos de la estructura. Es un método cómodo y rápido de modificar el centro de coordenadas, pero no permite llevarlo a cualquier sitio, debe ser un nudo. Si deseamos llevar el centro de coordenadas a cualquier lugar podemos hacerlo de dos formas:

CentroCoor
  1. Creando un nudo en ese lugar y luego utilizar este menú.

  2. Usando el menú que comentaremos a continuación: Traslación, rotación y homotecia


Traslación, rotación y escalado

No hay que confundir este menú con la rotación, el desplazamiento (PAN) o zoom que podemos hacer en cualquier momento en la pantalla principal. Lo TrasRotHomo.jpgque modificamos allí es la visión del objeto, no el objeto mismo. En cambio, a través de este menú lo que hacemos es modificar las coordenadas de los nudos del objeto.

Con la traslación movemos la situación del objeto en el espacio.
Con la rotación lo giramos respecto a un eje principal A,Y,Hz.
Finalmente con el escalado modificamos sus dimensiones. Podemos hacerlo de dos formas:
1. los tres ejes a la vez, marcando la casilla correspondiente (produce escalados proporcionales)
2. un valor distinto para cada eje (produce escalados deformados)


Simetría actual >> Nueva estructura

Este menú solamente está activo si estamos viendo en pantalla una imagen y su simétrica. En este caso podemos hacer que WinTess3 cree una nueva estructura formada por la estructura actual y su simétrica, tal como se ve en la pantalla. El propio programa se encargará de generar los nuevos objetos, anulando las duplicidades y adaptando las características de los objetos y sus desplazamientos a los planos de simetría usados.