Go to Top

Uso del ratón

El uso del ratón en el programa WinTess3 es el habitual en la mayoría de programas. Sin embargo, es posible que sea interesante comentar un poco su funcionamiento en algunos aspecto gráficos.

Diremos que el programa está en reposo cuando no está realizando ninguna acción. Podemos saberlo porque en esta situación el ratón tiene la forma por defecto (¿una fechita?) y en la línea de estado no se indica ninguna fase.

Movimiento del ratón (si pulsar ningún botón)

  1. Cuando movemos el ratón por la pantalla, en la cual hay una estructura dibujada, en fase de reposo, al pasar por encima de un nudo o una barra, éstos se iluminan indicando que el programa los ha seleccionado como nudo o barra por defecto. En la línea de estado, en la parte de la derecha podremos ver el número del nudo o barra seleccionado.

Arrastre del ratón (con el botón izquierdo pulsado)

  • Rotación
    Si el programa está en reposo, la estructura de la pantalla gira. Un movimiento en horizontal del ratón significa una rotación según un eje vertical paralelo a la pantalla, mientras que un movimiento en vertical significa una rotación según un eje horizontal paralelo a la pantalla.
    Podemos realizar estas misma rotación con las teclas ←→↑↓. Esto es muy importante porque permite rotar la imagen aun en los casos en que el cursor es un dedo señalador porque se está seleccionando un nudo, una barra, etc. y no podemos utilizar el ratón para rotar la imagen y seleccionar mejor.
  • Ventana de selección
    Si el programa está en alguna fase que espera seleccionar algún objeto, el cursor tiene forma de dedo señalador. En este caso el arrastre del ratón produce una ventana de selección.
    – Si el arrastre se produce hacia la derecha se seleccionan solamente los objetos que quedan completamente dentro de la ventana.
    – Si el arrastre se produce haca la izquierda se seleccionan tanto los elementos que quedan dentro de la ventana como los que quedan parte dentro y parte fuera de ella.
  • Traslación
    Si arrastramos el ratón con la tecla CTRL o SHIFT (↑) o ALT apretada se produce un desplazamiento del dibujo en la pantalla, no una rotación. Esto es muy útil cuando se usa un ratón sin rueda o botón central. También podemos ejecutar una traslación con lo botones de la derecha

Arrastre del ratón con la rueda o el botón central pulsado. (Solamente en Windows)

  • Traslación
    Se produce un desplazamiento (PAN) de la imagen en pantalla.
    También podemos ejecutar una traslación con lo botones de la derecha

Giro de la rueda central

  • Zoom
    Moviendo la rueda central del ratón se produce un zoom de la imagen. También podemos realizar este mismo tipo de zoom con los botones de la derecha

Pulsar

  • Botón izquierdo
    Cuando pulsamos con el botón izquierdo sobre un nudo o una barra seleccionado/a (iluminado en magenta/verde) se abre la ventana de información de este nudo o barra. Si no hay ningún nudo o barra iluminado aparecerá la información del objeto que hayamos señalado: elemento, cable, tubo, etc. Si no hay nada en el punto sobre el que se ha hecho clic no sucederá nada.
  • Botón derecho
    Usamos el botón derecho para finalizar lo que estemos haciendo. Por ejemplo, si estamos seleccionando nudos, barras, etc. al hacer clic con el botón derecho se finaliza la selección y se pasa a la tarea para la cual estábamos seleccionando los objetos.También usamos el botón derecho para devolver el programa a su estado de reposo. Una forma de saber que el programa está en reposo es comprobar que el cursor es la flecha habitual y que en la línea de estado el texto que indica la fase está en blanco.Finalmente, si pulsamos sobre un nudo o una barra aparece un menú emergente que permite realizar una serie de operaciones sobre este nudo o esta barra.