Se trata del menú básico de edición de elementos.
Es interesante recordar que un elemento es un triángulo en el espacio. Para poder visualizar los elementos en la pantalla, deberemos tener activado el botón superior de la derecha .

Generación automática

Cuando generamos una malla a través del menú Archivo | CrearNuevo | Malla, lo único que obtenemos es una malla de barras (podrían ser cables en una estructura real), pero no una superficie. Para obtener la superficie de membrana que simula la malla de cables, WinTess3 dispone de este menú. Vemos que nos presenta dos submenús:

  • Malla triangular
    Se utiliza para generar elementos cuando la malla es triangular y ya dispone de los triángulos que van a ser los elementos de la membrana. El proceso es más rápido ya que no hace falta buscar otros polígonos cerrados y descomponerlos es triángulos.
  • Otras mallas
    Cuando usamos otro tipo de malla (cuadrada, rectangular, radial, …), el proceso de generación de triángulos es más largo y más complicado, sobretodo en el perímetro, ya que el programa debe encontrar polígonos cerrados (normalmente cuadriláteros) y descomponerlos en triángulos.

Una vez finalizada la generación automática de elementos, éstos aparecen en la pantalla. Es el momento de observar que no ha habido errores, y si los ha habido deben ser corregidos. Los fallos más habituales que pueden aparecer en esta generación automática de elementos son:

  1. Han quedado zonas sin triangular.
    Es como si hubieran grandes agujeros en la membrana. Deberemos generar los triángulos que faltan a mano, hasta llenar todos los huecos.
  2. Algunos elementos han quedado al revés.
    Aparecen con el color invertido: el amarillo por arriba y el azul por abajo. Deberemos invertir estos triángulos a fin de que toda la membrana quede uniforme.

En el caso de mallas no triangulares, WinTess3 crea dos barras en diagonal en cada cuadrilátero que encuentra, a fin de evitar deformaciones que transformen un cuadrado en un rombo sin alargamiento de los lados, lo cual generaría tensiones iguales a cero mientras que la deformación podría ser my grande. Si el usuario no quiere utilizar estas diagonales las puede eliminar en cualquier momento a través del menú Barras | Elimina diagonales.


 
Refinado

Cuando se ha trabajado con una malla de pocos elementos, lo cual facilita muchísimo las tareas de cálculo, a veces es necesario disponer de más elementos para obtener un buen patronaje, ya que la forma con la que estamos trabajando es demasiado facetada o poco suave. Para ello WinTess3 dispone de este menú que permite descomponer cada elemento en otros cuatro, a partir de los puntos medios de los tres lados.

Malla antes del refinado

Malla después del refinado

El proceso de refinado es bastante complicado, ya que deben tenerse en cuenta los siguientes aspectos:

  • los nudos inciales (los que existen antes del refinado) se mantienen en su posición después del refinado.
  • Cada lado del triángulo (elemento) se descompone en dos, apareciendo un nuevo nudo. Este nudo no es simplemente el punto medio de los extremos del lado en cuestión, sino que debe hallarse otro punto muy cercano a éste, pero que esté situado en una superficie curva suave que pase por los nudos iniciales.
  • Los elementos de borde generarán nuevos nudos que no estarán directamente sobre el borde, sino que formarán relingas más suaves (con el doble de puntos).
    NOTA IMPORTANTE: Este tercer aspecto está todavía en fase de desarrollo.

 
Crear elemento nuevo

Si deseamos crear un nuevo elemento (triángulo) usaremos este menú. El cursor del ratón toma la imagen de dedo y deberemos seleccionar tres nudos consecutivamente en sentido contrario a las agujas del reloj. Una vez seleccionado el tercer nudo aparece en pantalla el elemento recién creado y el cursor sigue en su posición de selección preparado para crear otro elemento nuevo. Cuando hayamos finalizado la tarea de creación de elementos, pulsaremos el botón derecho del ratón, tal como se hace para finalizar cualquier otra acción.

Si alguno de los nudos creados, aparece invertido (color amarillo arriba) deberemos invertirlo otra vez para que quede en su posición correcta.


 
Edita

Este menú se encuentra todavía en fase de desarrollo.


 
Datos iniciales

El programa muestra una tabla de valores iniciales de los elementos:

Elem: Número del elemento

n1,n2,n3: Nudos que delimitan el elemento

Ax0,Ay0,Az0,At0: Área del elemento en sus proyecciones sobre el plano YZ,ZX,XY respectivamente y finalmente el área total. Las áreas proyectadas tienen signo o dirección ya que los elementos tienen direccionalidad (cara azul o amarilla)

Peso: Peso del elemento (se supone que ya está materializado y es de un tipo de membrana en particular).

Pendiente: Ángulo de inclinación de la superficie del elemento. Si es horizontal vale 0º y si es vertical vale 90º


 
Datos Finales

Este menú se encuentra todavía en fase de desarrollo.


 
Cargas

Este menú se encuentra todavía en fase de desarrollo.


 
Invertir

Utilizaremos este menú para invertir (cambiar de lado) aquellos elementos que por alguna razón se encuentren invertidos (la cara amarilla hacia arriba y la cara azul hacia abajo). El cursor toma la imagen de dedo, seleccionamos aquellos elementos que deseemos invertir, directamente uno a uno o mediante una ventana, finalmente con el botón derecho del ratón finalizamos la selección y aparecerá un mensaje de confirmación de la inversión. El programa sigue todavía con este menú hasta que pulsemos el botón derecho del ratón en un área en blanco para finalizar (como es habitual).


 
Eliminar gráficamente

Utilizaremos este menú para eliminar aquellos elementos que por alguna razón deban ser eliminados. El cursor toma la imagen de dedo, seleccionamos aquellos elementos que deseemos eliminar, directamente uno a uno o mediante una ventana, finalmente con el botón derecho del ratón finalizamos la selección y aparecerá un mensaje de confirmación de la eliminación. El programa sigue todavía con este menú hasta que pulsemos el botón derecho del ratón en un área en blanco para finalizar (como es habitual).


 
Eliminar todos

Mediante una mensaje de confirmación WinTess3 nos pregunta si deseamos eliminar todos los elementos. Si la respuesta es Sí serán todos eliminados. Normalmente esta acción tiene lugar antes de hacer una nueva generación automática de elementos, debido a que ha habido modificaciones en la estructura: nudos, barras, …


 
Localizar un elemento

Muchas veces necesitamos saber donde está un determinado elemento, sea para evaluar sus esfuerzos, para editarlo, etc. Cuando la estructura tiene muchos elementos esta labor no se puede hacer a simple vista, buscando en la pantalla. WinTess3 proporciona esta herramienta para que a través de la ventana de la derecha introduzcamos el valor del elemento que deseamos localizar. Inmediatamente aparece en pantalla el elemento en cuestión en color rojo.