El programa WinTess3 es la última versión del software que fue creado como eje de mi Tesis Doctoral leída en 1981.

En aquel momento el software se llamaba TESS y estaba escrito en FORTRAN, para ser usado en un ordenador de la época, con tarjetas perforadas, sin salida gráfica de ningún tipo (ni pantalla gráfica ni plotter), y con unos resultados puramente alfa-numéricos. Más tarde el programa evolucionó con imágenes en pantalla (cuando las pantallas gráficas fueron accesibles) y finalmente con salida de impresora gráfica y plotter.

El lenguaje de programación también sufrió una evolución paralela. De FORTRAN se pasó a QuickBASIC, de ahí a Visual Basic y finalmente a Xojo (antes llamado REAL Studio y Real Basic) que es el software usado actualmente.

A la llegada de Windows (por allá 1992) el programa pasó a llamarse WinTess (QuickBASIC), WinTess2 (Visual Basic) y finalmente WinTess3 al adoptar Xojo y la biblioteca gráfica abierta OpenGL.